難易度一覧
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難易度一覧
通常MISSIONの難易度(Easy / Normal / Hard)と、EXTRA 1~10の違いをまとめています。
通常MISSION
難易度
デッキ
戦闘タイマー
初期コイン
リドロー初期コスト
敵HP
敵ST
Easy
シングル
80秒
50
0
×0.7
×0.5
Normal
マルチ
40秒
50
0
×0.85
×0.75
Hard
マルチ
40秒
25
15
×1.0
×1.0
EXTRA MISSION
難易度
制約
1
- 各レベルのボスがランダムに決定される
- 各レベル開始時にブレス「ノイズ」を1枚追加
2
- 宝箱フロアからブレス報酬除外
3
- スキルフロア出現率低下
4
- 敵が強くなる(HP/ST ×1.1)
5
- ダンジョン開始時のブレス「ノイズ」所持量が2枚に
- ボス「ロキシー」の追加
※ロキシーに挑むにはブレス「マクガフィン」を所持した状態でのクリアが必要です
6
- 戦闘報酬コイン20%減少
7
- コンボボーナス上昇率半減
8
- レベル進行時の回復量が25%に減少
- 初期ブレスに「エネルゲンG」追加
9
- キープジェム数が3に減少
10
- 敵が更に強くなる(HP/ST ×1.2)
- ボス「ロキシー・プライム」の追加