難易度一覧
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難易度一覧
キャンペーンのEasy / Normal / Hardと、Extra-1からExtra-10までの主な違いをまとめています。難易度が上がるほど、敵倍率だけでなく初期資源、デッキ構成、報酬、回復、マップ構成も厳しくなります。
キャンペーン難易度
難易度
ID
デッキ
戦闘タイマー
初期コイン
リドロー初期コスト
敵HP
敵ST
Easy
0
シングル
80秒
50
0
×0.7
×0.5
Normal
1
マルチ
40秒
50
0
×0.85
×0.75
Hard
2
マルチ
40秒
25
15
×1.0
×1.0
Extra段階別制約
Extra
敵HP/ST
ダンジョン変更
追加効果
1
×1.0
Extra基本マップ
ランダムボス、ノイズ×1
2
×1.0
Extra-1と同じ
宝箱フロアからブレス報酬除外
3
×1.0
スキルフロア出現率0
同制約を継続
4
×1.1
Extra-3と同じ
敵強化ティア上昇
5
×1.1
初期ノイズ×2
ロキシー追加、ボス報酬にマクガフィン候補
6
×1.1
Extra-5と同じ
戦闘報酬コイン×0.8
7
×1.1
Extra-5と同じ
コンボボーナス上昇率半減
8
×1.1
レベル回復0.25、エネルゲンG追加
敵デフォルトST+20
9
×1.1
Keep Gem 3
敵デフォルトST+20継続
10
×1.2
6フロアExtraマップ
ロキシー・プライム追加