Skip to main content

難易度一覧

データベース / 難易度一覧

難易度一覧

通常MISSIONの難易度(Easy / Normal / Hard)と、EXTRA 1~10の違いをまとめています。

通常MISSION

難易度
デッキ
戦闘タイマー
初期コイン
リドロー初期コスト
敵HP
敵ST
Easy
シングル
80秒
50
0
×0.7
×0.5
Normal
マルチ
40秒
50
0
×0.85
×0.75
Hard
マルチ
40秒
25
15
×1.0
×1.0

EXTRA MISSION

難易度
制約
1
  • 各レベルのボスがランダムに決定される
  • 各レベル開始時にブレス「ノイズ」を1枚追加
2
  • 宝箱フロアからブレス報酬除外
3
  • スキルフロア出現率低下
4
  • 敵が強くなる(HP/ST ×1.1)
5
  • ダンジョン開始時のブレス「ノイズ」所持量が2枚に
  • ボス「ロキシー」の追加

※ロキシーに挑むにはブレス「マクガフィン」を所持した状態でのクリアが必要です

6
  • 戦闘報酬コイン20%減少
7
  • コンボボーナス上昇率半減
8
  • レベル進行時の回復量が25%に減少
  • 初期ブレスに「エネルゲンG」追加
9
  • キープジェム数が3に減少
10
  • 敵が更に強くなる(HP/ST ×1.2)
  • ボス「ロキシー・プライム」の追加